昔人黄鹤(Fly With The Yellow Crane)

indienova.com/steam/game/2509710

将给出一种可能。长夜漫漫,歧路几繁。当你可以决定自己命运,他人命运,你将做何选择?……剧情:解决了修仙终极拷问:飞升之后去了哪里?非线性叙事。……玩法:半即时、战棋式战斗模式。颠覆了传统战棋模式

游戏机的游戏程序业余开发套件 #1:1980 年代篇

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程式码与制作解说请见作者 OKI 部落格Family BASIC V3(ファミリーベーシック V3)……,SEGA 1985 年时候为 SG/SC 系统推出了专注于游戏製导向新版程式撰写软体《Home……又例如曾经 niconico 上发表“一小时出俄罗斯方块游戏”实况影片程式设计师纪平拓男,受访时就表示他是幼稚园时

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 刚刚结束E3展会上,GamesliceGeoff对Alto’s Odyssey制作人进行了简短采访

合金装备 5:高清体验(Metal Gear Solid V: The Definitive Experience)

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”为收录了全世界获得高度评价“METAL GEAR SOLID Ⅴ: THE PHANTOM PAIN……Gamespot 10/10 完美评分,还获得游戏业界60个以上奖项和赞赏中,以“开放世界中……,高自由度真实般潜入”为构想,具备时间流逝和天候变化概念战场上,畅玩不管是完成任务手段还是路线选择都由玩家自行决定

机器人足球(Soccer Brawl)

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8 支国家代表队将以冠军为目标,激荡出热烈火花。……本以近未来为舞台,规则上进行了各式各样调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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以 2001 年《最终幻想10》为例,本作在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……此外,本还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换无缝衔接,从事件到战斗衔接十分自然,战斗中也会通过插入事件来体现故事连贯感……啵啵~ (文中图片均来源于网络,如有版权问题请联系作者删除)

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……《六耳猕猴》是一款极具挑战性回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点:3V3回合战斗。所有角色同时下达指令。逐帧手绘战斗动画。公平战斗环境

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……3*3区域,开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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《小鸡快跑 2(Toki Tori 2)》游戏里小鸡躲避恶猫追捕,不想成为餐桌上烤鸡和炸鸡,它们要运用智慧逃离险境……游戏中包括 3 种模式,通过训练关卡之后, 将进入传说冒险模式,然后是生存模式,还有可怕终极模式……本还设有 30 个以上成就, 通过训练关卡之后, 还将进入传说冒险模式,然后是生存模式,还有可怕终极模式

版本:Early Access


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